Cursos
Cursos en video hechos por creadores que se siguen dentro del editor: mira, haz los pasos y pregunta cuando te atasques.
Cómo funcionan los cursos ↓
Un compañero acoplado a tu editor de Unreal: cursos que sigues mientras construyes de verdad, planes paso a paso cuando no sabes por dónde empezar, respuestas al instante cuando no entiendes lo que estás viendo, y ayuda para encontrar el fallo cuando algo se rompe.
Cursos en video hechos por creadores que se siguen dentro del editor: mira, haz los pasos y pregunta cuando te atasques.
Cómo funcionan los cursos ↓
Di lo que quieres — «que llueva en mi nivel» — y recibe un plan paso a paso que sigues a tu ritmo.

¿Un botón o un panel que no entiendes? Selecciónalo y recibe una explicación en contexto, justo donde estás.

¿Algo se rompió? Lee contigo los logs del editor y te ayuda a ver dónde te equivocaste.

Los videos del creador vienen partidos en secciones: el video queda fijo sobre el chat de tu espacio de trabajo y los pasos de la sección actual aparecen como checklist justo debajo. Miras un trozo y lo haces de verdad en el editor.

¿Atascado a mitad de un paso? Pregunta ahí mismo: sobre el paso, o señalando cualquier elemento del editor que no reconozcas. El curso espera; los desvíos también son parte de aprender.

Las secciones y los pasos se van marcando solos. Sal cuando quieras: el curso vuelve a abrirse exactamente donde lo dejaste, días o semanas después.

«Quiero que llueva en mi nivel» se convierte en un checklist fijado arriba del panel: seis pasos concretos en el orden correcto, cada uno explicado cuando llegas a él.
Avanza a tu ritmo. Marca lo hecho, pregunta por cualquier paso y descarta el plan cuando termines.

El editor de Unreal tiene cientos de paneles, botones y ajustes. Activa el selector, haz clic en el que no reconoces y recibe una explicación de qué es y cuándo lo usarías, en contexto.
Sigue preguntando en el chat y profundiza exactamente lo que necesites.

Mindocai vigila el Output Log, encuentra el error que importa y explica la solución en lenguaje claro, para que aprendas qué salió mal y no solo cómo hacerlo desaparecer.
Los errores resueltos se colapsan en un recibo de una línea, así tu chat sigue siendo legible.
Explicaciones al nivel que tienes: principiante total, alguien que viene de Unity o veterano explorando un rincón nuevo. Nunca de más, nunca de menos.
Lleva la cuenta de lo que ya cubriste, así nada se te explica dos veces desde cero: construye sobre lo que ya sabes.
Los agentes de IA y los asistentes de código hacen las cosas por ti. Mindocai se asegura de que entiendas lo que estás haciendo: nunca toca tu proyecto y nunca actúa por su cuenta.
Explica, guía y te ayuda a encontrar tus propios errores. Puedes seguir usando tu IA de código favorita al lado — son trabajos distintos.

Trae tus cursos existentes al editor. Sin regrabar, sin producción nueva: tus videos, partidos en secciones interactivas, mostrados al alumno en el momento exacto en que se atasca con lo que tú enseñas.
Funciona con IA, pero no es una ventana de chat flotando al lado de Unreal. Mindocai ve tu contexto: el elemento que seleccionaste, el panel en el que estás, el error de tu log, el paso del curso en el que vas — y responde para TU situación, no con consejos genéricos de Unreal. Y la mayor parte ni siquiera es chat: un selector de elementos, planes paso a paso, cursos en video con progreso guardado, diagnóstico de errores y una memoria de lo que ya cubriste para que nada se te explique dos veces.
No — y es a propósito. Mindocai nunca toca tu proyecto, nunca edita nada y nunca actúa por su cuenta. Explica, guía y te ayuda a encontrar tus propios errores. Si usas un asistente de código o un agente, sigue usándolo — son trabajos distintos, sin conflicto.
Para dos tipos de personas. Principiantes totales construyendo su primera cosa sin saber nada de Unreal — y desarrolladores con experiencia llegando a un rincón que nunca tocaron: Niagara después de años de Blueprints, Unreal después de Unity, rendering después de gameplay. Unreal es enorme; todo el mundo es principiante en alguna parte.
Estamos empezando por Unreal Engine 5. Las versiones concretas se anuncian junto con el acceso anticipado.
El plugin y el asistente de IA son gratis durante el acceso anticipado — con límites diarios justos. Los cursos los hacen creadores y se venden individualmente en esta web (no dentro del plugin); cada creador pone su propio precio. Si eres desarrollador y tienes tu propia cuenta con un proveedor de IA, podrás conectar tu propia API key y saltarte los límites.
Sí — traer tu propia key está previsto como opción desde el acceso anticipado: usa tu propia cuenta con un proveedor de IA sin límites diarios, y tus peticiones van a través de tu key.
Solo viaja lo necesario para responder tu pregunta: el elemento del editor que seleccionas o la línea del log que estás mirando. Tu proyecto y tus assets no se suben.